3dmax如何对物体进行矩形阵列
1、首先打开3dmax,我画了一个长方体,并以此为例。
2、首先找到阵列工具,并点击打开。
3、首先在阵列维度上点击1D后,数量改为5,在增量X轴上填写500mm,预览。
4、再在阵列维度上点击2D,数量改为5,增量行偏移y轴上改为500,这时阵列总数变为25.
5、同理,在阵列维度上接着点击3D,数量同样改为5,增量行偏移z轴上改为500,这时阵列总数变为125.
6、随后点击确定,最后的效果如下图所示,一个非常漂亮的物体。
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