NX1851运动仿真-旋转的陀螺。
1、新建一个陀螺实体和一个简单的平面,让陀螺在上面运动。

3、添加平面为固定运动体。

5、添加一个3D接触,打开库仑摩擦。

7、点击求解,计算运动结果。

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1、新建一个陀螺实体和一个简单的平面,让陀螺在上面运动。
3、添加平面为固定运动体。
5、添加一个3D接触,打开库仑摩擦。
7、点击求解,计算运动结果。