caxa3D实体设计中的布尔命令具体怎么使用?
1、如下图所示,
打开caxa3D实体设计2018软件,
新建一个新的设计环境。

2、如下图所示,
直接从右边的设计元素库中拖一个长方体过来,
创建“零件1”。

3、如下图所示,
使用拉伸命令创建一个圆柱体,
零件2。

4、如下图所示,
点击特征工具栏中的“布尔”图标,
激活该命令。

5、如下图所示,
这里的布尔类型默认的是“加”,
我们直接选择两个零件,
然后点√。

6、如下图所示,
完成布尔加之后,
设计树中只剩下“零件2”。

7、如下图所示,
撤回“布尔加”,
重新激活“布尔”命令之后,
属性栏选择布尔类型为“减”,
然后先后选择两个零件(这就需要我们创建的两个零件是相交的),
最后“√”,确定生成并退出。

8、如下图所示,
完成布尔减之后,
设计树中也只剩下一个“零件1”,
实体中可以看到有一个孔。

9、如下图所示,
撤回“布尔减”,
重新激活“布尔”命令,
这次布尔类型选择“相交”,
然后选择两个实体,
最后“√”确定生成并退出。

10、如下图所示,
这是布尔相交之后的实体。

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