C4D布尔后倒角和编辑两个模型交界处出错
1、我们新建两个模型,正方体和圆,我们还是用这两个来演示。


4、这个时候不要急,我们回到布尔运算这个环节来,我们在布尔运算的属性里面把“选择交界”勾选了,然后我们再转化为可编辑对象,选择两个模型交界的边,进行倒角和编辑。

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