如何用C4D的RealFlow插件做出水滴皇冠的效果
1、制作一个水槽,把长度搞大一些,宽度搞小一些,C掉它,把上面一个面删除掉。

3、点击水槽的碰撞体标签,摩擦力加到0.09,弹力加到0.14,粘性加到6.8,让水粒子不容易在水槽扩散开来。

5、加一个冠的力,点击编辑的勾,微调一下它的形状,把皇冠数量改成7,把首疏扌熘创建时间改成28F,这个时间不固定,主要是观察水球下落碰到水面的时间。

7、点击场景,点击缓存,把缓存路径改成大的磁盘,点击开始,等待,目的是将水的整体过程保存起来。

9、最后,我们看看这个水滴皇冠的渲染最终效果,瞧,就是这样,是不是很酷炫呢?很不可思议呢?

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