VRAY双面材质制作灯箱
1、使用双面材质,VRay物理相机的调节。下图为全局光照和发光贴图的设置

3、顶视图显示的是VRay灯光的布置。因为灯光是双面的,所以箭头方向就无所谓了

5、确定这个特殊场景中的VRay灯光时设置成双面的,那样它就会两面发光。一旦前面和背面材质确定好,那么只要调节半透明就能得到需要的结果。

7、Translucency为灰色(图07),Translucency为白色

9、改变焦距比数对最终结果的影响

11、这个VRay灯光的设置大致如此,用它来模拟1个灯泡的照明,颜色不宜255的纯白。

13、我把VRay天光设置成了墨蓝色来加强灯光与环境的对比。渲染参数按我个人习惯进行设置,其中的曝光类型以及数值是根据这个特殊场景的需要做出的调整。

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