游戏动画制作中常见的问题
1、第一点:运动那个轨迹太机械解决办法:适当的手动添加慢入和慢出的关键帧。
2、第二点:身体各个部分,分离的运动解决方法:别让你的所有关键帧在同一帧上一字排开,一个肢体,毋队末哎它是连接着身体的其他部位的,这些都需要一起,而不是孤立的进行工作。
3、第三点:角色没有体现出重量感解决方法:设置关键帧以后,让你的曲线的弯曲形态将转换为力对你的动画物体的作用。
4、第四点:角色看起来不平衡解决方法:要注意到整体的物理重心,学习姿态和构图的均衡,用你自己来釉涑杵抑表演,研究当你把重量从一只脚转移到另一只时重心的变化。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:46
阅读量:57
阅读量:90
阅读量:38
阅读量:88