blender物理引擎入门
1、blender创建一个立方体模型。

2、左边的面板中切换到“物理”。

3、选择“立方体”,点击“添加活动”立方体周边就会变色。

4、创建“平面”作为地面,放在立方体的底部并缩放。

5、选择“平面”,左边点选“添加被动项”。

6、Alt+A键或者直接点击底部的“播放动画”看看立方体是不是掉落到地面了啊。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:98
阅读量:49
阅读量:178
阅读量:72
阅读量:121