如何用C4D的OC渲染器让节能灯管发出渐变光
1、模型是之前做的,但找不到链接了。本文只是说明如何将灯管部分渲染出渐变的效果,所以如果要参考去做,不一定要本模型的。 首先说明该场景的构成:模型中由灯身和灯管二部分组成,并添加了一个平面作为场景的地面。

3、 当然绝的黑色,是不对的。添加一个目标区域光,调整灯光的大小及位置;得到图2所示的场景效果即可。

4、 下面给灯管添加灯光添加一个漫射类型的材质,改名为灯光赋予灯管。在瘠彐伊竽节点编辑器中,添加纹理发光节点,此时的灯管发出了耀眼的强光;添加一个渐变节点到纹理发光节上,用来控制光的生成效果。






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