C4D建模--低多边形灯塔

2025-05-07 10:13:51

1、 选用圆锥来构建灯塔的主体。

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2、 塔顶从最上面的圆锥面进行,利用挤压出一段直身位后,用分裂得到最上的面,用缩放及调整点得到塔顶。

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4、 新建一立方体,转为可编辑多边形后,在上部加一圈线,用缩放调整成屋顶形状。选中屋顶用挤压得到有厚度的屋顶。

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5、 用切线工具构建出小屋的门和窗。

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