3ds max制作道具公园长椅

2025-05-14 17:11:45

1、第一步是点击屏幕的右上角的创建菜单,选择“Extended Primitives(扩展几何体)”按钮。

2、接下来点击“champher box”,在顶憧钏荭拜部的视窗中点击并拖拽出一个长方形,总共点击3次来完成这个过程,形成一个长椅分栏的形状,不要担心长椅的长宽的间隔大小,就像我下面的截图中伍啪怪顼显示的那样做就可以了(图01)。

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4、选定并旋转上端的按钮,沿着16.11的角度进行旋转(图03)。

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6、下一步是开始制作长椅的结构。点击创建按钮旁边的形状按钮,然后选择线条工具(图05)。

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8、选定线条,再次点击修改选框,选择顶点。接下来你们需要选择可渲染和其他所有可渲染下面的其他选框。还要改变边缘和厚度,如下面截图中所示(图07)。

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10、选择所有3跳线,在视窗中的灰色空白处点击右键,选择分割选项。这样只是为了让建模过程变得简单,预览长椅的下一部分(图09)。

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12、填充长度等,如图中所示。我们可以制作长椅的脚,这就决定了椅子的高度(图11)。

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14、在左边的视窗中放大椅脚,然后点击顶点。现在稍微清理一下这个模型,删除一些节点以减少多边形。点击并拖拽直到选定好全部的三排线条,然后按键盘的删除键(图13)。

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16、下面要开始制作长椅的底部。放大当前视窗中的椅脚,点击顶点右边的多边形模式和边缘等模式,然后点击多边形的最底部。接下来选择可编辑多边形菜单中的斜面按钮,点击并拖拽两次,直到获得下图中的效果(图15)。

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18、在视窗灰色空白处点击右键,选择显示所有。接下来我要向你们讲解怎样制作扶手。

19、扶手的建模首先选择一条直线(图17)。

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21、接下来修改线条的堆叠,选择部件(图19)。

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23、现在在线条上放置可编辑的多边形修改器(图21)。

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25、回到当前视窗,放大tad,直到你们可以看到顶点下面的两个多边形,点击多边形模型,然后选择如图所示的多边形(图23)。

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27、所有的东西基本上完成后,做3个或者2个复制。

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