UG10.0练习三维建模六百八十六

2025-10-22 02:46:32

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的文件,

另存为:UG10.0练习三维建模六百八十六

UG10.0练习三维建模六百八十六

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径50,高度30,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百八十六

3、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:X坐标是-10,Y坐标和Z坐标都是0,

设置尺寸:20x50x30,

布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模六百八十六

4、如下图所示,

执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模六百八十六

5、如下图所示,

激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,双击修改直径为30,

激活矩形命令,画一个矩形,添加几何约束,右边与纵轴重合,

激活快速修剪命令,修剪矩形内的圆弧和圆弧内的直线段部分,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模六百八十六

6、如下图所示,

设置限制:0开始,50结束,

布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模六百八十六

7、如下图示,

点击工具栏中的孔命令,

指定点:实体平面上,距离边都是15,

设置形状为简单孔,直径20,深度100,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百八十六

8、如下图示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

至此,

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模六百八十六

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