3dmax缠绕飘带怎么做
1、在界面画圆锥,转为可编辑多边形,去掉底部的面。

3、去掉多余的线,backspace。并选择上面的点进行焊接

5、添加壳命令,拉伸模型。

7、再画一个圆锥放进飘带下面,添加晶格化。打上光渲染。

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