横版闯关游戏的制作方法

2025-05-30 04:58:01

1、首先,新建Co罕铞泱殳cos2d-win32工程,工程名为"PompaDroid",去除"Box2D"选项,勾选"Simple Audio Engine in Cocos Denshion"选项;

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2、添加游戏场景类GameScene,派生自CCScene类。添加GameLayer类和HudLayer类,派生自CCLayer类。删除HelloWorldScene.h和HelloWorldScene.cpp文件。

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3、文件GameScene.h代码如下:#pragma once#include "cocos2d.h"#include "GameLayer.h"#include "HudLayer.h"

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4、class GameScene : public cocos2d::CCScene{public: GameScene(void); ~GameScene(void);

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5、virtual bool init(); CREATE_FUNC(GameScene); CC_SYNTHESIZE(GameLayer*, _gameLayer荑樊综鲶, GameLayer); CC_SYNTHESIZE(HudLayer*, _hudLayer, HudLayer);

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