横版闯关游戏的制作方法
1、首先,新建Cocos2d-win32工程,工程名为"PompaDroid",去除"Box2D"选项,勾选"Simple Audio Engine in Cocos Denshion"选项;

2、添加游戏场景类GameScene,派生自CCScene类。添加GameLayer类和HudLayer类,派生自CCLayer类。删除HelloWorldScene.h和HelloWorldScene.cpp文件。

3、文件GameScene.h代码如下:#pragma once
#include "cocos2d.h"
#include "GameLayer.h"
#include "HudLayer.h"

4、class GameScene : public cocos2d::CCScene
{
public:
GameScene(void);
~GameScene(void);

5、virtual bool init();
CREATE_FUNC(GameScene);
CC_SYNTHESIZE(GameLayer*, _gameLayer, GameLayer);
CC_SYNTHESIZE(HudLayer*, _hudLayer, HudLayer);

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