召唤与合成那些初始比较好
召唤与合成的怪物比较多,很多新手玩家一上来不知道那些怪物比士嫣轶嗄较好,直接十连抽抽到什么就用什么。但是随着游戏的深入发现自己辛辛苦苦培养的怪物就是个大坑。不得不放弃重新开始,下面小编就总结一下前期比较好的怪物,值得培养跟过度到中期使用的一些初始怪物。

2、【巨人猎手】这个技能其实不必多说,一般射手类怪物都会自带的技能,出于克制关系。但是璐鹿兽的巨人猎手是可以点三十级的,这意味着对于肉盾类怪物造成的伤害是别的射手无法比拟的。

4、★【眩晕】★这个是个的神技。点满后能让我们有很高的几率眩晕比我们阶级低的怪物4秒的时间。对付BOSS的神技,我们优先将璐鹿兽史诗状态召唤出来能让我们一直处于优势的推进节奏。

遗迹骨龙--S级战士
1、【遗迹骨龙】S级别的战士中比较好用的怪物。很多人不解,为什么骨龙会很厉害,明明跟其他的怪物差不到那里去。而聂馏笔彗且闯关遇到的时候也没觉得很厉害。骨龙得确亮点比小鹿少一些。但是不可否认的是它也是很强力的怪物。

3、【远程格挡】战士自带的克制技能,减少射手对我们造成的伤害。

5、【终极技能-回光返照】群体恢复生命值的技能,这个技能可以搭配我们的前三个技能来打一套。

2、【格挡】没什么好说的,克制技能,除了射手,战士跟肉盾对我们造成的伤害减少一半。

4、【耐力】增加鳄鱼的坦度,落地后天然比别人多很多的血量,让鳄鱼更加的抗揍。

猛毒海马--A级射手
1、海马是我们前期很容易获得的A级射手,一般A级怪物是我们前期领导力不足的时候带一个紫怪,然后其他位置换A级怪。而海马可以说是A级怪物中比较适合培养的怪物之一了。

3、★【追击】★这个是个神技能,这个能让我们每局击杀掉的怪物都能永久增加海马的伤害。优先点满。这里值得注意的是这把游戏永久增加,就是我们打完这个怪物,下个怪物还是会增加我们的伤害。直到我们打完本章节。

5、【终极技能-回光返照】群体回血的技能,可以理解为辅助全队的技能。还是蛮不错的。

2、【远程格挡】战士自带的克制技能,减少射手对我们造成的伤害。

4、【远程反弹】远程怪物的噩梦,射手打我们会被反伤。对于低级的射手来说会死的很快。

仙人掌--C级肉盾
1、【仙人掌】有人会觉得仙人掌有什么好推荐的。仙人掌的优势是反伤,以及几乎不占领导力。而且卡片很容易获得。

3、【耐力】增加坦度,落地后天然比别人多很多的血量,更加的抗揍。

5、★【终极技能--大地粉碎】★这个技能能让我们眩晕一片敌人,让我们后面的射手跟战士能有足够的输出时间。
