C4D建模如何利用创建轮廓快速制作三角框模型
1、先来创建多边形对象。再把侧边参数修改为3,再按自己需要修改一下半径大小和平面方式。

3、再转为点模式,三边的样条,各显示三个顶点。鼠标右击 ,弹出右键 菜单,再选择倒角。

5、完成倒角操作,那么,重要的操作来了。鼠标再右击,调出右键 菜单。从中选择:创建轮廓

7、这时,我们看对象管理器中,其实,这里并没有多出一个对象。所以说,虽然,场景中多了样条,实际上,他们属于同一个对象。

9、场景中三角框模型就出来了。这比复制样条做得快。最后,我们可以给三角框模型 添加材质。

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