图形化编程娱乐于教,scratch3.0实例,回答询问
1、ξ计角色的初始位置,完成造型切换设计

2、ݓ角色被点击,询问问题,如果回答帅,广播帅

3、Υ收到消息帅,显示10秒后隐藏

4、Υ受到消息不帅,显示10秒后隐藏

5、Ѓ用侦测模块,找到询问和回答

6、Ѓ用事件模块,消息建立和接受

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