UG10.0练习三维建模二百二十五

2025-07-23 08:15:31

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百二十五

UG10.0练习三维建模二百二十五

2、如下图所示,执行【】菜单——插入——设塥骈橄摆计特征——圆柱体【】,指定矢量Z轴,默认坐标原点,设置尺寸:直径60,高度12,点击“应用”。

UG10.0练习三维建模二百二十五

3、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是-3,设置尺寸:直径20,高度18,布尔求和,点击“应用”。

UG10.0练习三维建模二百二十五

4、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点,小圆柱底面圆心点,设置尺寸:直径12,高度18,布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模二百二十五

5、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,设置横截面非对称,距离1设置为2.5,距离2设置为3,选中实体边线,调整方向,点击确定。

UG10.0练习三维建模二百二十五

6、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模二百二十五

7、如下图所示,激活轮廓命令,画一个封闭的“U”形,激活圆命令,画一个圆,添加几何约束,两个圆心都在纵轴上,相切,相等,激活快徽革蕖颖速尺寸命令,标注尺寸:U形宽8,高16.5,圆心距离横轴15,大圆心距离横轴40,直径ø40,点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模二百二十五

8、如下图所示,设置限制:-100开始,100结束,布尔求差,点击确定。

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9、如下图所示,执行【菜单——插入——关联翱务校肢复制——阵列特征】,选择刚刚的拉伸特征,选择圆形布局,指定矢量Z轴,设置数量3,节距角120,点击确定。

UG10.0练习三维建模二百二十五

10、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束。

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