UG10.0练习三维建模二百四十五

2025-12-02 09:31:15

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,、

另存为:UG10.0练习三维建模二百四十五

UG10.0练习三维建模二百四十五

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径20,高度5,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百四十五

3、如下图所示,

执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模二百四十五

4、如下图所示,

激活轮廓命令,画一个四边形,添加几何约束,平行,相等,最后成了一个等腰梯形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:右边线距离纵轴16,两个角度都是9,两点距离横轴都是3,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模二百四十五

5、如下图所示,

设置限制:0开始,2结束,

布尔求和,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百四十五

6、如下图所示,

点击工具栏中的拔模命令,

指定矢量X轴,固定面选择平行,要拔模的面选择侧面,

设置角度10,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百四十五

7、如下图所示,

执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,

在部件导航器中选中两个特征(拉伸和拔模),圆形布局,

指定矢量Z轴,设置数量为3,节距角120,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百四十五

8、如下图所示,

点击工具栏中的孔命令,指点点:端面圆心点,

设置形状为简单孔,直径10,深度50,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百四十五

9、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+A,选中所有的实体边线,

设置半径为R1,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百四十五

10、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

————

至此,

这个三维建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模二百四十五

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