Kittenblock图形化编程案例,串联电路
1、1.创设情境,串联电路。


4、4.定义串联电路。

6、6.在某一变量上单击鼠标右键,选则 滑杆模式。

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1、1.创设情境,串联电路。
4、4.定义串联电路。
6、6.在某一变量上单击鼠标右键,选则 滑杆模式。