野兽控制专精猎人的实战雏形
1、 游戏性 总体来说野兽控制专精的状态还算不错,但我们还是对某些现有的技能和天赋进行了打磨,以加巨洙槐猢强与其他专精的差异性。之前,稳固射击占据了战斗中的所有空挡,让你无暇指挥自己的宠物。然而驱使宠物本应是野兽控制专精的标志性特色。为了解决这一问题同时加强集中值的恢复,凶暴野兽现在成为了野兽控制专精的核心技能,让猎手可以重复召唤野兽,并且在每次攻击时为主人恢复额外的集中值。
2、 如果想看看野兽控制专精猎人的实战雏形,请浏览以下核心战斗技能概览: 眼镜蛇射击 30点集中值,40码范围,瞬发 一次快速射击,造成中等物理伤害。
3、 凶暴野兽 40码范围,瞬发,10秒冷却时间 召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续8秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得4点集中值。 召唤野兽会使狂野怒火的剩余冷却时间缩短15秒。
4、 杀戮命令 20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间 下达杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。 荒野呼唤 被动技能 造成爆击时有30%几率重置凶暴野兽的冷却时间。
5、 精通:野兽控制大师 使你的宠物所造成的伤害提高45%(受益于标准装备中的精通属性)。 另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野兽控制专精的新天赋为例: 眼镜蛇之道 被动技能 你每激活一只宠物或护卫,眼镜蛇射击都将额外造成5%的伤害。
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