风暴英雄逆风翻盘攻略解析
1、游戏中你可以有更加精确的数值量化来衡量一换一是否划算,在双方等级相差4级以上时,等级落后方强行1换1是绝对值得的。

3、级别低的一方击杀级别高的一方,能获得多倍经验加成;在级别差达到4级时,劣势方击杀能获得约3倍经验,优势方几乎不能获得经验。

5、注意,游戏中人物的基础属性和技能成长均有固定的成长数值,而非按照百分比进行成长。因踊辽嚏囱此,在前期人物属性和技能基础强度较低的情况下,等级差带来的人物属性和技能强度差异的百分比要比游戏后期更加明显。游戏的唯一目标便是推塔,摧毁敌方核心是本游戏唯一的胜利条件。因此无论任何战术,其大局观都应当以此为根本前提和依据。

7、然而,击杀者所获得的“实际经验”,大多情况下并非基础经验。当双方队伍存在等级差猾诮沓靥(或者同样等级,但是经验进度条存在经验差)时,实际经验则会根据双方之间的等级差而进行调整。即,击杀者殪讧唁跬等级较低时,实际经验将会高于基础经验,反之同理。在双方等级差达到4级整时,实际经验则不再继续扩大或者缩小。

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