Flash中如何对图形使用实例名称
1、 在计算机中,打开Flash软件后,选择【ActionScript3.0】,新建一个Flash的空白文件,如下图所示。

3、 然后,把导入到库的素材图片,通过鼠标的操作,拖放到画布上,如下图所示。

5、 然后,在【转换为元件】窗口上,鼠标左键选择【影片剪辑】,并单击【确定】按钮,如下图所示。

7、 然后,鼠标选择图形,在时间轴上,右键单击选择【动作】,如下图所示。

9、 最后,通过测试,可以看到输出的图形,通过对图形使用实例名称,控制图形的长度和宽度的输出了,对比原图可看到不同的效果,如下图所示。在制作Fl锾攒揉敫ash游戏中,会经常改变图形的长度和宽度来显示,喜欢制作动画的朋友们也来做做吧。

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