C4D制作罗马建筑模型
1、如图,在工作界面中创建一个圆柱体,然后将其压缩成如图所示的扁平样子,再将其c掉

3、向内部挤压一点,如图;然后向上拖动到如图距离

5、选择最外围的面,如图;点击右键属性中的内部挤压

7、然后再对其进行挤压处理,如图

9、然后再采用同样的方法,对上面的几个模型进行同样的凹陷处理。

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