UG12.0练习三维建模一千零八十简单实体
1、如下图所示,
打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
UG12.0练习三维建模一千零八十简单实体
2、执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。
3、激活直线命令,画一横一竖两个直线段,
添加几何约束,重合,相等 ,
双击修改尺寸:长度50,
点击完成,退出草图。
4、回到拉伸对话框,
设置限制:-25开始,25结束,
5、设置偏置:对称,5结束,
点击确定。
6、点击工具栏中的抽壳命令,
设置厚度为5,点击实体内部两个平面,
点击确定。
7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
调出真实着色编辑器,设置全局材料为钢,
单独指定内部两个平面,一个为蓝灰色纹理,一个为黄褐色纹理,
至此,
这个简单实体零件就建模完成,
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