blender怎么对骨骼进行模型权重的绘制?
1、打开blender创建一个圆柱体物体。

3、进入“姿态模式”,“选择一根骨骼”,可以调节个姿态查看效果。

5、切换到“权重绘制”模式,我们会发现已经选中的骨骼。

7、如果我们把“权重”设置为“0”,再次“绘制全部蓝色”我们发现这根骨头就无法约束这个模型了。

9、我们还可以选择各种笔刷,不同笔刷对应不同的功能效果,可以自己尝试灵活使用。

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