blender修改骨骼控制器显示样式
1、打开blender窗口,创建一个模型。

3、我们在场景中创建一个“圆环”。

5、在里面找到“自定义形状”选择“Circle(圆环)”,勾选“线框”,我们发现骨骼就变成圆环的形状了。

7、然后我们再“物体”--“应用”--“旋转&缩放”,这样我们自定义骨骼圆环显示的方向就改变了。

8、如果没有勾选“线框”,圆环可能不显示,我们可以在右边的场景中进行选中,然后在骨骼中勾选线框。

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