C4D中的布尔运算怎么使用
1、打开C4D软件,创建一个立方体与圆柱。我们将利用这2个模型来讲解一下C4D中的布尔运算。



5、我们在对象面板中选择布尔对象,在属性栏中可以观察到布尔运算的类型有4种类型,分别是A加B,A减B,AB交集,AB补集。A即布尔运算中的第一个子集,B及布尔运算的第二个子集。所以我们上面案例中要强调立方体一定要在圆柱体的上面,上面的是第一子集,下面的是第二子集。

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