怎样通过3ds Max 2014创建简易落地灯
1、首先需要先画出底座,在左侧工具栏中选择【创建】--【几何体】--【圆柱体】,在顶视图画出一个圆柱体。将圆柱体半径设置180mm,高度20mm,边数设置为30,然后点击右下角【所有视图最大化显示选定对象】

2、按快捷键Alt+W将透视图窗口最大化,然后选中圆柱体并按住Shift键不放,向上移动复制一个圆柱体。

3、将复制的圆柱体半径设置为:6mm,高度设置为:900mm。后面称呼这个圆柱体为支架。

4、选择【移动】工具并开启【捕捉】按钮,然后将支架移动到底座面上,当出现绿色圆圈即可。

5、选中支架按住Shift键拖动,选择【实例】克隆方式复制一个支架。然后对两个支架位置进行调整,自己观察适当即可。

6、在右侧工具栏中的标准基本体里选择【球体】,然后创建一个半径为30mm,分段为30的球体,并将球体的平滑勾选去掉。

7、选中球体按Shift键通过实例的方式复制5个球体,然后按Alt+W退出透视图最大化显示。

8、将复制好球体按照适当的位置移动摆放即可,然后将所有球体选中,将这些球体成组。

9、通过实例的方式复制一个成组好的球体,然后选择【镜像】以X轴方向进行翻转。

10、重复上面复制和镜像操作,将这些球体围绕支架向上缠绕,到顶部时可以适当解组,然后移动球体位置到恰当位置即可。

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