unity室内灯光教程
1、定向和非定向光在现实世界中,你有两种类型的照明效果:直接和间接照明。直接照明,顾名思义,是直接从光源照射的灯光(灯,太阳或其他)。另一方面,间接照明是来自另一物体的光。

3、直接光源主要用于太阳以及月亮等户外光源,他们影响场景中所有物体的表面。他们也是开销最小的图形处理器

5、这时候,你的3D场景中没有任何的非定向光。你可以通过将球体移动至贴近红色或者绿色的墙来检查,发现球体颜色没有改变,说明场景中没有非定向光。


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