C4D中创建一个有凹槽方柱圆环的方法
1、 选用带参数的圆柱,参数修改为旋转分段为6,取消封顶,其它的不变。要记住默认的高度200哦,后面会用到。

3、 对剩下的一面添加二个对称,使其回复到正对Z轴的一整面。两个对称的镜像平面分别为yz/xz.


5、 边模式下,依图选中所示的边线,进行倒实体角,值为1。倒完这实体角后,添加曲面细分就不会变形了。

6、给多边形添加一个阵列,半径为0,幅本为4;将阵列得到的状态转为对象。

7、 边模式下,用桥接命令,对阵列生成的五个相邻面的边进行桥接。单一的主体模型完成了。下面就是对主体模型进行克隆操作了。

8、给模型添加一个线性克隆,在克隆选项中将Y轴的位置数值设定为:200(主体模型的高度)。数量不定(后续需要更改的)。


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