制作镂空曲面(Mathematica)
1、先来画一个曲面:z==x^2 - y^2。
2、在曲面上挖一个孔:Plot3D[x^2 - y^2, {x, -30, 30}, {y, -30, 30},RegionFunction -> Function[{x, y, z}, 10 < x^2 + y^2]
3、Sin[x] + Sin[y] < 1对应的区域是一个镂空的平面。RegionPlot[Sin[x] + Sin[y] < 1, {x, -30, 30}荑樊综鲶, {y, -30, 30}, Axes -> False, Frame -> False, PlotStyle -> Green]
4、就用这个方法来镂空曲面:Plot3D[x^2 - y^2, {x, 颍骈城茇-30, 30}, {y, -30, 30},RegionFunction -> Function[{x, y, 芰垄孕动z}, Sin[x] + Sin[y] < 1]
5、用Sin[x + Cos[x]] + Cos[y + Sin[x]] < 1来镂空。
6、Sin[x + Cos[x]] + Cos[y + Sin[x]] < 0.1
7、x*Sin[x] + y*Cos[y] < 2
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