Blender 2.8x 如何模拟流体
1、用开始的立方创建一个用来装水的"池子",也就是"域"

2、创建一个"域"

4、选中域,点击烘培

7、点击"烘培网格"
8、这就是烘培完的效果

10、"透射"设为1

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