blender制作草丛草地
1、打开blender创建一块地形面。

3、“编辑模式”,按“C”键选择需要创建草丛的区域。

5、属性导航中选择“粒子系统”,创建“草丛粒子系统”,类型选择“毛发”,设置自发光里的“number(数量)”、“头发长度”。

7、“顶点数组”中的“密度”选择“草丛”。

9、切换到“粒子”,“渲染”下的材质槽选择“草丛粒子”。

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