上古世纪公测上古世纪职业
上古世纪加点方法很多
五种职业类型推荐
1、龙刃守护者:格斗、铁幕邗澧寒壁、意志(能抗能打,较靠装备) 初期意识:★★☆ 后期意识:★★★★☆ 装备需求:★★★★★ 老手使用能力:★★★★★ 手残使用能力:★★★☆ 单挑:★★★★☆/★★★(熟练/手残 下同) 小团队:★★★★★/★★★★ 群战:★★★★★/★★★★★ 副本:★★★★★/★★★☆ 龙刃是目前上古世纪中最肉的坦克,在光之守卫(生命+吟游+铁壁)的仇恨不足以吸引到大量仇恨之后,龙刃守护者的吸引仇恨能力以及良好的减伤能力成为了游戏中的第一坦克。 这个职业的左右不仅仅是坦克,在PVP中也拥有着良好的表现,其强大的控制能力以及物理减伤能力能让所有的物理职业看到龙刃都头疼不已。

3、幻刃杀手:元素、幻术、暗杀 (高伤、带控、能隐身偷袭) 初期意识:★☆ 后期意识:★★☆ 装备需求:★★★ 老手使用能力:★★★★★ 手残使用能力:★★★ 单挑:★★★★★+/★★★ 小团队:★★★★★/★★★☆ 群战:★★★★★/★★★★★ 副本:★★★★★/★★★★ 幻刃杀手作为上古世纪中的单挑王者,其各方面的能力都非常出众,想要爆发有元素,想要控制有幻术,想要保命有暗杀,属于能打能跑的那一种类型。 不过幻刃杀手在单挑中的王者地位到现在是无法打破的,其超多的控制技能能让对手欲仙欲死,基本上与幻刃杀手的对抗都是以幻刃无伤结束。

5、天鹰游侠:野性、暗杀、意志(射程远、跑得快、上手快) 初期意识:★☆ 后期意识:★★★★★+ 硷增浑叶 装备需求:★★★★★ 老手使用能力:★★★★★ 手残使用能力:★★☆ 单挑:★★★★/★★ 小团队:★★★★☆/★★★☆ 群战:★★★★★+/★★★★★ 副本:★★★★★+/★★★★ 输出王者,上古世纪中PVE必须要多带的职业,天鹰游侠的输出可以说是整个游戏中最高的,在副本队伍中可以没有坦克,但是一定要有天鹰。 在PVE中强势的天鹰在PVP中的表现就没有那么的抢眼了,这是一个非常吃装备的职业,如果装备足够好,在PVP中别人还没有近身的情况下,冲击箭+猩红箭+淬毒箭对方的生命值就已经在1/3以下了。

7、神之使者:生命、吟游、意志(神奶、无法自己练级) 初期意识:★★★ 后期意识:★★★★★ 装备需求:★★★★ 老手使用能力:★★★★★+ 手残使用能力:★★★ 单挑:-/- 小团队:★★★★★/★★★☆ 群战:★★★★★/★★★★★ 副本:★★★★★+/★★★★ 神之使者是上古世纪中最大的奶妈,地位无可撼动,不管是PVP还是PVE,奶妈的作用都是显而易见的,一个有奶妈的五人团队甚至能够干掉没有奶妈的10人团队。 不过这个职业的缺点就是没有办法单练,需要队友,但是这样的一个大奶,相信每一个队伍都会愿意去带上一个的。

9、幽影刺客:格斗、暗杀、意志(带解控、爆发高、能秒人、操作要求高、靠武器、靠手速) 初期意识:★★★★ 后期意识:★★★★★ 装备需求:★★★★ 老手使用能力:★★★★★ 手残使用能力:★★★ 单挑:★★★★★/★★★ 小团队:★★★★★/★★☆ 群战:★★★☆/★☆ 副本:★★★★/★★★☆ 瞬间爆发非常高,在两个近战天赋的支撑下,幽影刺客的爆发已经达到了一个耸人听闻的地步,刺客一般来说是穿皮甲的,皮甲可以增加攻速以及暴击,这也是支持幽影刺客输出的一大秘诀。 刺客类职业对于单挑都很得心应手,但是在群架中却显得比较乏力,毕竟是皮甲。

11、冥土守护者:死亡、意志、铁壁(带控的T、输出不高、耐抗、团队核心) 初期意识:★★☆ 后期意识:★★★★ 装备需求:★★★★ 老手使用能力:★★★★★ 手残使用能力:★★★★ 单挑:★★★★★/★★★ 小团队:★★★★★/★★★ 群战:★★★☆/★★★ 副本:★★★★☆/★★★☆ 冥土算的上是一个法术型的坦克,在铁壁和意志的支撑下让这个职业无比的耐揍,加上死亡的控制,这个职业的控制相对于龙刃来说并不算少,但是如何平衡死亡以及铁壁中的天赋,是这个职业需要注意的事,毕竟是个法师。

13、梦之守卫:幻术、意志、铁壁 (无法自己练级、带控的T、适合竞技场、团队核心) 初期意识:★★★★☆ 后期意识:★★★★★ 装备需求:★★★★★ 老手使用能力:★★★★★+ 手残使用能力:★★★ 单挑:★★★★★+/★★★ 小团队:★★★★★+/★★★★ 群战:★★★★★/★★☆ 副本:★★☆/☆ 梦之守卫基本上属于放弃练级的存在,而且在初期的时候也没有多少人愿意去带这个职业,毕竟只是一坨肉,而且仇恨还不稳定,想要练这个职业需要相当的耐心才可以。 不过在成型之后,这个职业不会让你失望。
