3dsmax展贴图uv
1、选中模型 打开编辑器 添加一个uvw展开命令

2、打开uvw展开 选择面模式 选择要分开的面123为例

3、往下拖 有个 剥 点击快速剥命令

1、选中每个分开的面 最好松弛一下

2、展好uv之后 工具 渲染uv模板 面与面不要重叠 我这为了节省时间没摆好

3、保存为jpeg模式到桌面

1、导入到ps 画好贴图 保存为TGA模式

2、打开max材质编辑器 把导出的TGA拖到材质球 然后直接拖到模型 渲染OK

3、自己上课总结的大体意思 小细节没说到位望大佬谅解
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