在blender2.8如何将模型材质设置成透明的颜色
1、在blender打开准备好的模型文件,如下图

2、鼠标点击选中杯子,如下图

3、点击材质属性图标,如下图

4、将糙度后面数值设置为0,如下图

5、将透射后面数值设置为1,如下图

6、点击基础色出再色轮后,把色轮下面V后面数值设置为1,透明材质就改好了,如下图

7、按Tab键切换到编辑模式,如下图

8、按快捷键A全选杯子模型所有的面,如下图

9、点击指定,给选中的面指定成前面调好的材质,如下图

10、按Tab键切换到物体模式,可以看到杯子的颜色已经变成透明效果了,如下图

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