如何用C4D中的OC渲染出变色的透明球体
1、 从带参数几何体中选用圆球,所有参数默认不作更改;图中已更改的参数不影响本文所说的效果。

3、 立方体转为可编辑多边形;在面模式中,如图所示,将立方体的二个相邻面删除。这个立方体将作为球体的地面及背景使用。球体以刚好碰到立方体底面为最好。

5、 添加一个OC的HDRI环境(HDRI图随意选一张即可),在OC渲裔瞍爿嘞染窗口中通过即时生成的视图调整环境球的功率及角度,使模型得到合理的光影效果。



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