UG10.0练习三维建模七百八十二之方体边倒圆抽壳
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模七百八十二之边倒圆抽壳正方体

2、如下所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】
指定点:坐标原点
设置尺寸:100x100x100,
点击确定,

3、如下所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
选择一组对角线,设置半径为R100,点击确定。

4、如下所示,
点击工具栏中的抽壳命令,
选中上边的曲面,设置厚度为10,点击确定。

5、如下所示,
点击工具栏中的边倒圆命令 ,
ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R2,
点击确定,

6、如下所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
渲染——真实着色——选中实体——对象材料——蓝灰色纹理,
至此
这个三维实体就建模并渲染完成
本次练习结束。

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