如何在Revit中通过放置点来创建地形表面
1、打开三维视图或场地平面视图。
2、单击“体量和场地”选项卡“模型场地”面板(地形表面)。默认情况下,功能区上的“放置点”工具处于活动状态。
3、在选项栏上,设置“高程”的值。点及其高程用于创建表面。
4、在“高程”文本框旁边,选择下列选项之一:绝对高程:点显示在指定的高程处(从项目基点犬匮渝扮)。可以将点放置在活动绘图区域中的缨祢继泐任何位置。相对于表面:通过该选项,可以将点放置在现有地形表面上的指定高程处,从而编辑现有地形表面。要使该选项的使用效果更明显,需要在着色的三维视图中工作
5、在绘图区域中单击以放置点。如果需要,在放置其他点时可以修改选项栏上的高程。
6、单击(完成表面)。
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