《苍穹之剑》游戏评测

2025-05-12 05:12:47

1、跟很多仙侠游戏一样,进入上古修仙的主题。首先三大职业的选择有武圣,巫灵,仙医。每个职业还细分性别以及发型,相比2月27发布的《龙之守护》,少了体型,星座。如果开发商能够穿越历史,提前来到今天,把这2个特点融入进去,或许又给游戏增添了一丝个性的元素。小编试玩了三大职业,发现武圣即战士类,有着强大的物流攻击,而且初始的技能在前期来说比较强大,操作简单。巫灵技能虽华丽,但是因为血量少,因此操作方面更考究玩家的微调。仙医的也是法术攻击,而且有自疗的技能,战斗时基本不怎么耗费补血的道具,但是相对巫灵来说,少了魔法盾,相对武圣来说,少了强大的攻击力。怎么取舍,最终还是玩家自己选择。

《苍穹之剑》游戏评测

3、随着手机配置的提高及市面手游的比拼,画面成为用户选择游戏的第一标准。《苍穹之剑》的游戏画面以简洁为主,主画面采用了伸缩UI形式,整体配色明亮,色彩饱满,但是按钮的位置还不尽人意,比如商城,充值有礼,充值,完全可以融合为一体,没必要设计那么多按钮,也许是淘金者不愿意放过任何一个吸金的机会。这款以3D打造的游戏,打着“720P 唯美写实中国风”旗子,旨意是给玩家一个最棒的视觉效果,特别是在近景场景的贴图上比较饱满细腻,各种副本,活动的场景以不同的视觉效果展现给玩家,让玩家享受到头等舱的视觉体验,不愧是一个可赞之处。虽然整个游戏战斗画面非常流畅,不会出现卡顿的现象,但是精美的人物造型背后略显僵硬,丰富多彩的装备武器也透露出一许缺乏创新。有时在游戏中跑位,或者用瞬闪技能时,会出现角色的卡位,跳进一个位置的场景中,然后人物就无法移动最后死亡。

4、场景中那燃烧的火苗,技能释放的特效,演绎出来的效果完全是粒子背后的功劳,可以看到蓝港在特效中的努力脚印,但是凡事讲究个量,角色的技能特效帧数非常短,频率较高的出现,结果是出现闪光,发亮,导蓟瑰藿璐致玩家像是在看电焊机工作一样,眼花,眼疲劳,倘若把特效的频率稍稍降低,时间放长点,也许符合当今一个爱眼卫士的提倡。声音是升华游戏的元素之一。游戏的BGM是属古风搭配仙侠的情缘韵味,曲目长度有1分钟之久,不断的循环,由于首尾交接的渐变没处理的很好,让玩家很容易听得出交接的地方,显得开发者对游戏的严禁之下还居然有这个细节未考虑进去。而作战时候音乐跟其他游戏类似,小编能感受到的是激昂,雄壮和力量。如果把战斗时候角色受到攻击,以及人物战斗时的一些厮杀语言植入其中,想必可以算是画龙点睛,更具饱满。其他的细节音效搭配也没有马虎,如脚步声,流水,升级,点击都有很好的一个较好配乐。

《苍穹之剑》游戏评测

6、游戏中为了活跃玩家,增加趣味性,还添设了竞技功能,竞技场就跟打排位一样,先报名,然后等待玩家的出现。蓝港的《三国演义》、《黎明之光》、《王者之剑》等等都用的这个形式。竞技场中,只有进入前30名的玩家才有奖励的哦。背后更加突出比较的是RMB和等级装备,因此进去时,要做好完全准备。游戏内的商城系统无非也是淘金者的一个吸金之地。《苍穹之剑》新浪微博有16W之多的粉丝,腾讯微博有1W3的粉丝,而其他微博没有很多足迹,可以看得出蓝港已经把两大巨头微博已经做到了极大的宣传,同时也在微博的互动中感受到其中的效益。游戏中每日的奖励,成就奖励,补偿奖励,离线奖励等等,充满着无限诱惑。

《苍穹之剑》游戏评测

7、总的来说,《苍穹之剑》无论是在游戏画面音效,装备活动系统还是让玩家有着不错的体验,没有辜负玩家的期待,但是依然存在一些局部性的露陷环节有待改进。如果玩家想试玩,需要体验的等级比较高才能领悟到更多的奥妙,如果玩家想长期玩,那么这款游戏有可能是你的首选。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
相关推荐
  • 阅读量:42
  • 阅读量:95
  • 阅读量:23
  • 阅读量:26
  • 阅读量:79
  • 猜你喜欢