arnold 0.25 for maya 2012/2013/2014 安装指南
本文除介绍基本的安装曰搬嚏嘀步骤之外,特别讲述安装路径不是原始路径时maya不能自动加载插件和即使手工加载插件插件也无法使用的问题。
首先,arnold 0.25 for maya 2012/2013/2014可以在这里下载:http://pan.baidu.com/s/1pJBMCsj
打开压缩包后还有一层文件夹,打开它,找到和你的maya同版本的文件,一般来说都是在windows下的吧,所以一把来说只看最下面的几个exe就可以了。
我的maya是2014,所以是最下面的那个。安装很简单,如果怕麻烦,就按照默认路径装。但是像这我种强迫症的,非要把软件安装在某个地方的也可以,出现的问题后面再说。其实也不算很麻烦。
选好路径之后一路next,任何提示注册的窗口直接关掉。OK了
安装好之后是破解。在压缩包中,有一个Crack文件夹,里面放着破解文件,打开它。
其中的Mtoa-0.25.2_noRLM.rar是破解文件,将rar的内容解压到安装路径下的bin目录里(如果是默认路径就是C:\solidangle\mtoadeploy\20??\bin,??是12,13或14),解压完之后就完成破解了。
还有一个插件在在压缩包里,就是第一幅图的JoeAlter Shave,是一个Maya毛发制作插件。这个插件的安装不是正题,就不说了
接着的是配置的过程。在安装完成之后,你可能无法在Maya的插件管理器中看到arnold的插件mtoa.dll,哪怕你点击浏览按钮去找,找到了,加载引来也无法使用,会出错。所以我们还要自己弄一下。
首先,在C:\users\<user-name>\Documents\maya\20??-x64(或x86,如果安装的是32位的maya就是x86)下面,找到一个叫Maya.env的文件,往其中添加以下内容:
MAYA_RENDER_DESC_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\20??
XBMLANGPATH=C:\solidangle\mtoadeploy\20??\icons
ARNOLD_PLUGIN_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\20??\shaders
PATH = %PATH%;C:\solidangle\mtoadeploy\20??\bin
这里的C:\solidangle\mtoadeploy\20??是改成你实际的安装路径,默认的安装路径是C:\solidangle\mtoadeploy\20??,??是12,13或14。注意别把icons这些忘了,前面改了icons这些还是一样的。
然后要添加环境变量。桌面对计算机单击右键,选择【属性】,进去之后选【高级系统设置】
打开高级系统设置之后一般默认就是【高级】选项卡,单击右下角的【环境变量】按钮就可以打开环境变量窗口。
在下面的【系统变量】那里,找到MAYA_MODULE_PATH(如果没有就按【新建】来新建一个,后面说的都是这样),向其中添加C:\solidangle\mtoadeploy\20??,跟上面一样,也是改成你实际的安装路径,我的实际安装路径在F盘,所以就是添加F盘的路径。注意如果之前就有的就在最后加个分号,然后新加上当前要加的内容,如下图所示。
继续用同样的方法添加下面这几个:
MAYA_PLUG_IN_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\20??\plug-ins
MAYA_SCRIPT_PATH =C:\solidangle\mtoadeploy\20??\scripts
Path =C:\solidangle\mtoadeploy\20??\bin
XBMLANGPATH =C:\solidangle\mtoadeploy\20??\icons
C:\solidangle\mtoadeploy\20??跟上面一样,也是改成你实际的安装路径,注意别把plug-ins这些忘了,C:\solidangle\mtoadeploy\20??改成了实际的路径,plug-ins这些名称是不变的。
最后这步很重要,解决了安装路径不是原始路径时maya不能自动加载插件和即使手工加载插件插件也无法使用的问题。
进入安装的目录,找到mtoa.mod文件
用记事本打开文件,将里面的路径修改成你的实际安装路径。
这样才是大功告成。打开maya,选择【窗口window】菜单,找到【设置/参考setting/reference】,单击最下面的【插件管理器plug-in Manager】打开插件管理器
往下拖就会见到arnold的安装目录,mtoa.mll即arnold的Maya插件,你可以使用它了。