【软件】Unity3D使用代码动态设置对象标签Tag
1、1.打开您的Unity3D软件,创建Scene如下。
2、2. 选中胶囊物体,为其添加标签(before),如下图所示,
3、3. 给胶囊物体添加标签,如下图所示。同样创建一个【after】标签,用于测试
4、4. 创建脚本【TestTagRuntime】如下所示如下。书写代码如下图所示
5、5. 将4中的脚本拖拽到场景中的摄像机的【Inspector】
6、6. 结果如下图所示。
7、如果您觉得有用,记得在下方点击投票、点衙吧拊路赞、关注、留言,小编会定期奉上更多的惊喜哦,您的支持才是小编继续努力的动力,么么哒。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:57
阅读量:88
阅读量:81
阅读量:83
阅读量:38