UG10.0如何造一个简单的陀螺模型?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件。

2、如下图所示,
点击工具栏中的“草图”,
随之出现一个“创建草图”对话框,
然后在基准面坐标系中选择“YZ平面”为草图平面,
最后点击“确定”。

3、如下图所示,
进入到草图状态,
点击工具栏中的“直线”图激畜标,画直线,
点击工具栏中的“圆”图标,画圆,
点击工具栏中的“直线”图标,画切线,
“完成草图”并退出。
最终草图效果如下。

4、如下图所示,点击工具栏中的“旋转”图标,
激活“旋转”命令。

5、如下图所示裹诸扬,
出现“旋转”对话框,
选择曲线为刚刚画的草图,
轴选择那条竖直的线段,
最后“确定”完成旋转操作。

6、如下图所示,
点击工具栏中的“草图”图标新建一个草图,
出现“创建草图”对话框,
选择旋转体的平面为草图平面,
“确定”。

7、如下图所示,
点击工具栏中的“圆”,
以坐标原点为圆心画一个圆,
点击“快速尺寸”,
标注圆直径为ø6,
“完成草图”并退出。

8、如下图所示,
点击工具栏中的“拉伸”图标。
激活“拉伸”命令。

9、如下图所示,
出现“拉伸”对话框,
截面选择曲线为刚刚画的草图圆,
距离看着给了20,
布尔求和不能少,
拔模从起始限制,角度2度。

10、如下图所示,
给整个实体进行边倒圆的操作,诉睡
然后一个简单的陀螺模型就造好了。

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