Ps常见的颜色模式有哪些
在学习Ps等一些位图编辑软件时候经常会遇到颜色模式这个专业名词。颜色模式确切地说是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。这里我就来介绍几种常见的颜色模式。
工具/原料
电脑一台。
位图编辑软件(以Ps为例)
颜色通道
1、相关概念解释通道:通道实际上可以理解为是选择区域的缛典蛸疸映射。位深度:用于指定图像中的每个像素可以使用的颜色信息数量。每个像素使用的信息位数越多,可用的颜色就越多,通常吹涡皋陕用二进制数来表示位。例如:RGB颜色有红绿蓝三个通道,每个通道有28位深度即0到255的256个颜色层级,这样看在RGB颜色模式下每一个像素可以有2563种颜色选择
2、RPG由红绿蓝三种通道组成,每个通道分量的强度值为0到255。当所有这3个分量的值相等时,结果是中性灰度值。

4、HSBn 是一种基于人们对颜色的心理感受的颜色模式。从心理学的角度来看,颜色有三个要素:色泽(0-300度)、饱和度(0-100)、亮度(0-100)。

6、灰度模式是由从黑到灰再到白的单一色调作为每一个图片像素的填充颜色的颜色模式。位深度为2的8次方,即共有256种颜色。灰度图像是一种高品质的黑白图像。

8、索引颜色索引颜色模式是一种通过对图片进行有损压缩的一种颜色模式,当然结果也就造成图片中的颜色总数比较少。每个像素只对应256中不同的颜色。

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