java编程:猜拳游戏

2025-05-09 13:57:59

1、第一步:首先,我们需要先新建一个记事本文档,在这里注意一下,我们新建的记事本文档时,注意该文档的名称后面加上“java”,并将文本格式该为“所有文件”,以便于在其他电脑打开时,也能够正常浏览。

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2、第二步:将我们的光标放在我们新建的java文档上,然后右击鼠标,选择“编辑”的方式打开,注意,如果直接点击打开该文档,系统会提示打不开该文档,所以要打开文档时,只能通过该方式进行打开。

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3、第三步:打开我们的文档之后,我们在里面输入以下代码:import java.util.Scanner稆糨孝汶;public class guess_Marks{ public static void main(String[] args){ Scanner in=new Scanner(System.in); System.out.println("-----------猜拳游戏-----------"); System.out.println("请出拳:(1是剪刀,2是石头,3是布)"); int person=in.nextInt(); int computer=(int)(Math.random()*3)+1; String Marks="拳头"; String Marks2="拳头";//这是做一个标记switch(person){ case 1: Marks="剪刀"; break; case 2: Marks="石头"; break; case 3: Marks="布"; break; } switch(computer){ case 1: Marks2="剪刀"; break; case 2: Marks2="石头"; break; case 3: Marks2="布"; break; } if(person==computer){ System.out.println("你出的是:"+Marks+",电脑出的是:"+Marks2+"——平局");} else if(person==1&&computer==2||person==2&&computer==3||person==3&&computer==1){ System.out.println("你出的是:"+Marks+",电脑出的是:"+Marks2+"-_-你输了"); } else{ System.out.println("你出的是:"+Marks+",电脑出的是:"+Marks2+"^-^你赢了"); }}}

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4、注意我们保存的记事本的名称要和我们的java代码里面的类名一致,不可错一字,也要注意区分大小写。如下图:

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5、第四步:输入全部的代码之后,我们在该页面的顶头的搜索框内输入“CMD”,回车,将我们的运行编辑器调出来

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6、第五步:将我们的运行编辑器调出来之后,在我们的输入面板内输入“java guess_Marks.java”,然后回车,再输入“java guess_Marks”,回车

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7、第六步:然后在页面内输入1~3的任意一个数字,我们的电脑也会随着给出一个随机数,并判定我们是输是赢。如下图

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8、第七步:和大家说明一下,我们的电脑为什么会给出一个随机数呢,这是因为在编辑代码时,我们使用了“int computer=(int)(Math.random()*3)+1;”,四歹吭毳意在告诉电脑,在我们输入数据之后,电脑自动给予随机数。

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9、第八步:此例子中,我们需要输入我们的数据咯,所以我们肯定需要编辑器来接受我们输入的数据,然后与电脑出的数据相比较,然后得出输赢,所以这里需要调用的接收器的代码就是“int person=in.nextint();”,大家编辑时,注意接收器需要接受的数据是哪一个,变量不要错了。

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10、每次给的数,电脑给的数都是随机出现的,所以就成功的做到了我们的猜拳游戏了,相信其他的,就靠大家的算法能力啦,我就教大家到这里,希望对你们有所帮助噢。

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