blender2.8让物体自发光不受其它光照影响
1、首先我们打开blender工具窗口,创建一个立方体。

2、接着我们创建一个平面作为地面。

3、我们选择要不被光照影响的 立方体 ,在右边选择 材质属性。

4、修改或者添加表面为 自发光 。

5、接着我们把灯光颜色调节为 绿色。

6、选然预览中我们可以看到,地面已经被光照影响变色了,但是立方体完全没有受到光照的影响。

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