cocos2d-x 中让精灵跟随触点移动
1、我们要在场景中创建一个新的精灵。打开HelloWorldScene.h。我们为HelloWorld增加一个精灵类成员指针

3、我们要启用场景所属层CCLayer响应触点功能。这一步是超级简单,只需要在创建精灵后加一行代码:setTouchEnabled(true); 这个函数是CCLayer类开启触屏响应功能的开关
4、为场景所属CCLayer增加相应的响应触点事件处理功能。CCLayer层本身由CCTouchDelegate派生,CCTouchDel髫潋啜缅egate是触点消息响应接口类,它指定了CCLayer在响应触点事件时所触发的函数,其中单点触屏主要用于控件,如按钮,而多点触屏多用于场景

6、运行一下,我们可以在按下鼠标时发现精灵始终跟随鼠标移动
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:40
阅读量:83
阅读量:80
阅读量:79
阅读量:53