cocos2d-x 中让精灵跟随触点移动

2025-05-25 04:19:17

1、我们要在场景中创建一个新的精灵。打开HelloWorldScene.h。我们为HelloWorld增加一个精灵类成员指针

cocos2d-x 中让精灵跟随触点移动

3、我们要启用场景所属层CCLayer响应触点功能。这一步是超级简单,只需要在创建精灵后加一行代码:setTouchEnabled(true); 这个函数是CCLayer类开启触屏响应功能的开关

4、为场景所属CCLayer增加相应的响应触点事件处理功能。CCLayer层本身由CCTouchDelegate派生,CCTouchDel髫潋啜缅egate是触点消息响应接口类,它指定了CCLayer在响应触点事件时所触发的函数,其中单点触屏主要用于控件,如按钮,而多点触屏多用于场景

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6、运行一下,我们可以在按下鼠标时发现精灵始终跟随鼠标移动

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