UG2D加工经典刀路-倒斜角
1、首先建立2D平面铣加工,如下图:

2、方法一:选择未倒前的边界(最大边界),底面选择边界所在的高度,如下图:

3、用标准的倒角刀,余量全部为负且按以下进行设置:

4、方法二:选择倒角的边界(小的边界),底面选择边界所在的高度,如下图:

5、用标准的倒角刀,由于是用了倒角后的边界,部件余量为0,底部余量比倒角大,以下图:

6、定义一把标准的倒角刀,以下图:


7、最后生成以下图,模似与所倒出来的角吻合:

8、特别注意:倒角刀的刀尖一定要超过倒角的边线,否则倒角不干净,如下图:

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