UG10.0如何建模麻将红中
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:红中。

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:坐标原点,
设置尺寸:20x10x30,
点击“应用”。

3、如下图所示,
指定点:X坐标和Z坐标都是0,只有Y坐标是10,
设置尺寸:20x3x30,
布尔无,
点击确定。

4、如下图所示,
执行【曲线——文本】,激活“文本”命令,
类型设置为“面上”,选择实体平面,
选择底线为放置曲线,
文本属性输入“中”,楷体,粗体,调整文字的位置和大小。

5、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸命令,
截面选择“中”,
设置限制:0开始,2结束,
布尔求差,
点击确定。

6、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
点击第一个实体中的边线,
设置半径为R1,
点击应用。

7、如下图所示,
选择第二个实体中的边线,
点击确定,

8、如下图所示,
隐藏基准坐标系和文本,
显示设置为着色。

9、如下图所示,
指派特征颜色,
第一个长方体及其边倒圆指定为白色,
第二个长方体及其边倒圆指定为蓝色,
拉伸特征指定为红色,
————
至此
这个麻将中的“红中”就建模完成了。

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